![]() ![]() DR WALE mi-a spus că nu am de ce să mă tem de el, mi-a spus lucruri de făcut și lucruri pe care trebuie să le plătesc pentru care am făcut plata pentru tot și am urmat instrucțiunile. Așa că am luat legătura cu el și i-am explicat fiecare detaliu despre situația mea de acolo. Pe pagina lui am văzut o mulțime de vești bune și mărturii despre el, cum a ajutat mulți oameni să câștige un proces și a făcut multe alte lucruri bune pentru oameni. intr-o zi citeam pe internet si asa am dat peste pagina DR WALE. Toate acestea m-au făcut să intru în depresie. trădătorul mi-a spus că nu voi avea niciodată nimic de numit al meu că mă va închide. Problema a fost dusă în judecată, dar lucrurile par să meargă în favoarea trădătoarei mele. Pentru că nu știam prea multe despre afacerea lui, unii dintre partenerii lui plănuiau să mă dea afară din proprietăți. Este vorba despre compania și proprietățile pe care tatăl meu le-a lăsat în urmă înainte de a muri. For more information check out the documentation.Īs of January 1st 2017, ReShade is open sourced under the terms and conditions of the BSD 3-clause license! You can help development with your own contributions via the official GitHub repository.Sunt aici pentru a împărtăși această scurtă poveste a mea. ReShade 5.0 introduced a powerful add-on API that makes it possible to write add-ons for both ReShade and the games it is used with (this is only enabled in the ReShade build with full add-on support, which is unsigned). Write your shaders just once, they'll work everywhere, regardless of your target being Direct3D, OpenGL or Vulkan: ReShade takes care of compiling them to the right shader model and language (HLSL, GLSL or SPIR-V). ![]() The syntax is based on HLSL, adding useful features designed for developing post-processing effects: Define and use textures right from the shader code, render to them, change renderstates, retrieve color and depth data, request custom values like timers or key states. ReShade features its very own shading language and compiler, called ReShade FX. NET Framework 4.6.2 or higher installed is required. ReShade supports all of Direct3D 9, Direct3D 10, Direct3D 11, Direct3D 12, OpenGL and Vulkan.Ī computer with Windows 7 SP1, 8.1, 10 or 11 and. ![]()
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |